最近刷D音看到不少直播间 都是玩的这游戏 流量还不错  有做D音直播的友友可以试试这款游戏  破解资源见结尾
一款名叫《完蛋!我被美女包围了!》的游戏在国区热销榜力压CS2、PUBG、Apex等一众大DAU产品成功登顶,并在这个位置待了好几天,目前还没有下来的意思。根据SteamDB数据,目前游戏同时在线峰值26122人,总评论数4000+,好评率超88%。按照一般对Steam销量的估算方法,该游戏目前总销量应该已超15万套,不计退款的期望营收超过600万人民币。
考虑到这类游戏的“特殊性”,应该有相当数量的玩家选择“不评论”。另外游戏在买断制的基础上还设置了IAP内容,同时把Epic Games作为同步分销渠道。
也就是说,估计产品整体营收时,在上文数据的基础上再乘一个1.1到1.2的系数应该并不过分。
·轻度叙事体验,瞄准泛用户
游戏内容非常简单:玩家将和六名性格、身份各不相同的女性发展亲密关系,并根据关键节点的不同对话选择,走向不同的结局。

游戏内置的路线图允许玩家在不同节点之间跳转、存读档,无需重新开始就能快速体验不同走向的内容,算是这类游戏的标配了。

值得一提的是,游戏全程使用了相当高质量的POV视角。演员的动作、神态与玩家对话选项之间的嵌套关系相比同类产品处理的很顺滑,没有突兀的感觉,显然经过了适配和打磨。
此外,人员的专业性也是该作较其他低成本真人互动游戏的一大优势。根据公开信息,游戏中出现的六位女演员都有一定表演背景和经验——其中肖鹿的扮演者邹佳佳为SNH48 Team XII现役偶像。

从内容结构上看,游戏的六位女角色分别代表了六种不同的人设原型,依次为:人妻、邻家女、女强人、知性女、富家千金、奔放女。每个角色都包含多个不同结局。
在角色塑造、台本铺陈方面,相比同类型叙事向产品,游戏整体处在一个及格水平。少部分情节存在人设矛盾、转折生硬的问题,但不会特别影响体验。为避免剧透,在此不做展开。

相较于传统日式Gal Game以及《底特律:变人》这种3A级互动式电影,《完蛋!我被美女包围了!》在操作和游戏时长方面非常轻度,完全体验所需时间在10小时以内,基本符合其40元的国区定价。
另外,由于游戏的剧本是偏向轻松搞笑的日常风格,玩家在做抉择时并不会面临《隐形守护者》里那种生死存亡、为国舍家的宏大命题,玩家社区的讨论也基本一片祥和,没有太尖锐的分歧。
在游戏发售前的QA中,开发方intiny的负责人也简要表露了产品的一些立项思路,比如出于代入感的考虑选择真人,以及对交互、玩家参与的重视。
还谈到了产品相较于传统AVG游戏所做的一些突破和调优。
总的来讲,这是一款瞄准泛用户的短平快作品。
·依托主播做发行,超低成本吸量
熟悉Steam生态的朋友应该知道,买断制游戏对宣发的依赖很多时候比免费IAP游戏还要大。对很多没有资本背书的小团队来说,可能一个头部主播的一场直播,就能让濒临破产的项目起死回生。
在这方面,intiny显然走对了路。
在10月18—22日这几天内,B站几乎所有头部游戏主播和虚拟主播都在播《完蛋!我被美女包围了!》,斗鱼、虎牙、抖音等平台也有不少大主播体验了这款游戏。
保守估计,游戏发售前三天全网累计曝光量至少在千万量级。

 

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